海水江崖炉作为战略类型的角色,在对局开始时会朝着指定队友施加绝技,让其拥有填装礼弹并获得开炮的权限。警戒攻击范围会以队友的位置作为标准线进行判定,该范围能够用四泠风的效果扩展一格。还拥有警戒治疗的能力,会给范围内残血的敌人回血,为队伍里的治疗位分担压力,甚至在非高压环境里都不用带治疗角色。而且治疗能力并不影响原有的警戒攻击功能,无需担忧其输出能力的减弱。
获得开炮能力的队友身上会施加水痕状态,每当海水江崖炉进行警戒治疗时会让其也获得一次额外治疗。这就意味着我们能操控其炮台队友冲锋至敌阵深处,让其来吃伤害,只要不是被集火秒掉就能轻松治疗满。海水江崖炉的绝技冷却时间为两回合,使用时会消耗两点能量,因此我们必须要在两回合内为其恢复两点能量,才能让其大招效果达到无缝衔接的程度。
当锁定的队友被回血时就有概率获得礼弹的填充,虽然是概率性事件,但是由于每次警戒时都会施加治疗,因此每回合恢复一点能量的概率很大。在实际战斗里由于多次额外治疗的效果,会让低速炮台的队友迅速恢复至满血状态,从而不会触发警戒治疗。这样就相当于她每轮能进行四次警戒治疗,相当于会消耗两点八枚的礼弹。
如果仅仅是为了回复能量的话,当拥有两个能量点后就要立即停止警戒,那么治疗的预计礼弹消耗会降低至一点七七枚。回能失败的概率比较低,只有百分之二十四左右,考虑到普攻还会回复一点能量,两轮综合失败概率仅仅只有百分之五点七六。如果炮台角色自身拥有回血的效果,那么该吸血效果也会被视作治疗效果,依旧有概率触发礼弹填装。