忌炎的最优队友选择是维里奈和莫特斐,这两个角色在队伍中当充能和叠协奏工具人,莫特斐的主动技能配合核心共鸣打出双E接大招,短时间内能获取大量协奏和大招充能,开大为忌炎增加附伤效果。特别是莫特斐的延奏,触发延奏能直接给忌炎百分之三十多的重击伤害加深,高协奏能量回复搭配高增伤延奏,莫特斐无疑是目前和忌炎最适配的角色了。
维里奈在队伍中主要是提供治疗,还有百分之十五的伤害加深和百分之二十的攻击力加成,如果没有维里奈就带推图赠送的白芷,整体效果和循环思路都差不多。不过白芷给到的攻击力加成只有百分之十五,而维里奈有百分之二十,而且白芷要去捡E技能留下的天赖,属于维里奈的下位替代。
没有莫特斐就选球水再加上一个生存位,秋水在大招充能和协奏充能比莫特斐要稍微弱一些,增伤上秋水是百分之二十三气动伤害加深。由于忌炎重击伤害占比高很多,也会被莫特斐百分之三十多的重击伤害加深要弱,属于是没抽到莫特斐的下位替代了。
想要提升忌炎的上限,最重要的一点是大招后打8A的方式,其实就是用闪避打断A的后摇,但闪避时机一定要抓准,每段A分为三部分,一共8hit,分别是二加二加四,如果在最后4Hit出之前就闪避,只会出现最后一部分动作的舞龙特效,无法打出4Hit的伤害。听到第三下舞龙的音效出了后再过个两三帧按闪避再接A,就不会卡掉最后4Hit,还有一个方式是空中下落攻击过程中长按A,落地能直接打出普攻重击,忌炎的重击伤害比较高,这样能多打一些伤害,也是一个合适的脱手释放时机,切人后忌炎自己能继续脱手打完相应动作。