星算是功能性输出角色,比较适合副本挑战队伍的三号位置。辅助能力并不算强,但是释放出来的阵法拥有削弱对手的能力。具备有多个输出技能,爆发伤害不多,比较适合打持续性攻击,伤害曲线和鬼道有些类似。暗点天机是先触发定身的控制,再造成攻击远程目标的伤害。可以边移动边释放,需要用定身来触发被动的冰冻控制。而除了大招与魔技能外就只有基础技能里有定身,建议点满。
暗点天机的冷却时间比较短,大概为十秒钟左右,可以在对局里频繁的使用。行月徘徊是在目标脚下释放出法阵,总共会造成六次伤害,并在接下来五秒内触发星象效果。使用后理论上最多能接上四个技能,获得六个点数,如果用特技翻倍后就能获得八点。过程中会触发六次减速与两次伤害,还能继续触发增益状态刷新持续时间。
虽然法阵持续的时间为五秒钟,但并不是在释放一点二秒以后才会触发伤害,因此获得点数也不需要效果完全生效完毕。技能本身的伤害算上天书的加成,大概有百分之一千零八的加成,有灌魔的话就能继续再加百分之八十。该技能与坐照中天差距不大,缺点就是打伤害的速度太慢了,核心作用就是减速与减暴抗。
兑易的释放时间为一点二秒,会先给自己增加百分之八点七的护盾,再将造成的伤害都转变为吸收伤害的护盾。在触发时界面左上角的血条处会显示出护盾数量,上限为自身气血上限的百分之五十,超出护盾伤害则会正常触发吸血。至虚从释放再加读条的时间总共需要花费四秒钟,会提升角色的防御与移速,在效果持续时间要是取消掉读条或者中断技能,就会让增防、控制等效果都消失。
用智的效果是为自己与队友提供攻击力加成,在释放时自身获得的点数不翻倍,会受到驱散与羽毛技能的影响。坐照中天没有任何的功能性,只能打出伤害,从释放到触发所有的伤害只需要花费两点五秒。算上天赋加伤胃百分之九百一十,加上灌魔后就能增加百分之八十四。对于行月来说出伤速度会更快,吃满增益状态后会打出更高伤害,但是需要搭配控制技能才能确保将伤害打满。