木偶桑多涅是原神6.7版本登场的五星冰c,绑定冰雷触发的星超导特殊反应体系,和传统超导仅减物抗的定位有着一定的区别。桑多涅的普通攻击为三段挥砍,长按重击会触发解算模式,召唤法洁欧向前方持续发射冰属性冷凝射线,射线类似那维莱特的重击,有着范围穿透判定,面对群怪时不需要调整站位就能覆盖全部目标。

解算模式下机关的解算功率会随着射线发射持续上涨,0命状态下连续发射三段射线后,功率就会达到满值进入过载状态,此时重击会切换为低伤害的小冰雹散射,输出效率大幅下降,必须等功率自然回落才能重新恢复高伤射线。而在站场状态下,自然回落的速度偏慢,需要接近两秒才能降到阈值。点按元素战技之后,桑多涅会搭乘茶会悬浮机关进入漂浮状态,按住冲刺键会消耗体力进入高速悬浮模式,移动速度大幅提升,该机制让她在大世界中拥有极强的跑图能力,既能跨越复杂的地形也能直接渡过水面,配合重击的冰元素效果还能冻结河面实现长距离渡河。

施放战技时如果周围存在敌人,还会自动生成辅助炮台发射两枚棱晶弹造成冰元素伤害,战技施放的瞬间会直接清空当前的解算功率,也就是一键重置过热状态,而战技的冷却时间仅有四秒,因此只要把控好节奏就能实现射线的不间断循环,不需要站场等待过热回落,这也是桑多涅对比同类型站场主C的核心优势。元素爆发施放后会召唤多台自动炮台对战场进行轰炸,随后发射一道高能冰光束进行二次打击,伤害范围极广,适合清理群怪或者在buff覆盖期打爆发收尾。桑多涅的天赋会让她在使用战技清除过热状态时会叠加寒星层数,叠满之后大招的伤害可以提升至原本的两倍,因此实战中不建议大招起手,最好先打满一套重击进入过热,再用战技清空过热叠满层数后开启大招,这样才能把大招的伤害收益拉满。

桑多涅的核心反应机制星超导,是冰雷超导的升级版,只要队伍中冰元素与雷元素接触触发超导,就会在场上生成极星领域,领域内所有超导反应都会转化为星超导,不仅反应伤害本身得到提升,还会同步提高场内冰雷元素角色的伤害加成。同时保留传统超导降低敌方物理抗性的效果,桑多涅在极星领域内的所有机关射线与炮台伤害都会被判定为星超导伤害,吃满反应带来的全部增益。