珊瑚宫心海的战技是施放一只水母,这只水母每两秒钟能对范围内的所有敌人造成一次伤害,同时治疗我方前台角色,持续时间为十二秒冷却时间为二十秒,九级战技每段伤害倍率为百分之一百八十多,这个倍率看起来比较高但不能暴击。在不开大的情况下每段基本只能打一千左右,十二秒一共也就是一万二左右的伤害,治疗的话九级战技每次为百分之七点多,最多能回复八百多的生命值,回复量还是不错的,而且两秒一次的频率也够用。
水母的范围和班尼特大招差不多,元素附着为弱附着,频率为每次攻击附着一次,也就是每两秒一次,能锁攻击力面板,不过就算锁了攻击力面板也依然没有伤害。施放水母的瞬间能立即造成一次伤害和治疗,治疗只有珊瑚宫心海自身能吃到,而且会给自身附着一次水元素,后续每间隔两秒造成一次伤害和治疗,不过不会再次给自己附着水元素,一共能造成七次伤害和治疗。水母每次命中敌人有百分之七十的概率产出一颗水元素微粒,最后一次攻击是不会产球的,产球效率一般,加上大招七十的耗能,导致珊瑚宫心海和其他水系角色一样充能都比较困难。
水母的伤害和治疗效果能覆盖到高处的目标,范围能贯穿提瓦特的圆柱形,场上最多同时只能存在一只水母,用祭礼书刷新技能再次释放战技之前的水母会消失。而且技能施放后的水母位置是固定的,无法跟随珊瑚宫心海进行移动,水母是没有实体的,因此不能踩压力板,也不能像莫娜的水人一样抵挡远程攻击。珊瑚宫心海的大招是先对附近小范围内的敌人造成一次水伤,然后进入到持续十秒钟的觉醒状态,九级大招倍率为百分之十七最大生命值,开大的这一次攻击是强水附着,跟觉醒状态下的所有攻击元素附着相互独立。
珊瑚宫心海的觉醒状态跟雷神有很大差别,不会改变她的攻击模组,不过普攻、重击和战技会基于她最大生命值获得额外倍率,九级大招倍率分别为百分之八到百分之十一之间和百分之十二。元素附着强弱和普通状态下一样都为弱水附着,附着CD也没有变化,普攻和重击命中敌人时会基于珊瑚宫心海的最大生命值回复全队血量,前台和后台都能回血。