渡边尘铭的大招能量要求较低,在有出场技的情况下,消除任意球就能打出一段伤害。因此绝大多数的操作都是在打出一段大招后进行,此时就会让所有的球体都变为红色。他总共有三个特殊的机制,分别是子弹上限为三颗,最右侧会固定排列一颗特殊球,二段大招会进行叠层。他的玩法基本就是围绕着三个机制进行转化,在每次三消后就会获得一颗子弹。
直接使用出普通攻击就会将子弹转化为特殊球,该球体的伤害较高,还拥有聚怪效果。消除特殊球还能为二段大招进行叠层,进一步提升该技能的伤害,算得上是尘铭的主要输出手段。长按普攻就能一次性消耗三颗子弹,但是不会将其转化为特殊球体。在升到SS阶段后就能直接补充三次叠层,相比于普攻消耗子弹,长按普攻就相当于跳过了消除特殊球的阶段。便能让玩家直接开启叠层后的二段大招,让大招的生效速度更快。不过会丢失掉特殊球打出的输出量,可以用来在囚笼里秒杀低血量敌人来提升速度,或者打多套时会压缩一套连招的输出时间。
他还拥有主动触发超算的机制招架,长按闪避后普攻或者消除红球,就能触发超算空间。由于他需要三消来积攒子弹,长按闪避后就会取消前置三消的后摇,招架机制能很好的融入到连招流程里。输出逻辑就是利用三消来获得子弹,再通过普攻或者长按技能键,将普通子弹更换为特殊球来打输出。在进入到超算空间时就会获得一颗炽能球,等到SS3阶后长按普攻就会多提供一颗。等SSS阶以后进场的首次招架就会获得额外一颗,额外的特殊球获取渠道可以简化输出的流程。
实战过程中里可通过招架触发超算空间,集满子弹后就会获得两颗特殊球。长按普攻清空子弹时就会获得第三枚特殊球,这样就能叠满六层的叠层上限。也可用三消来开启一段大招,用三消积攒能量后用普攻加特殊球,或者长按普攻的方式,将子弹全部都转化为二段大招的叠层。他是灵活性比较强的角色,结合招架等机制与升阶被动,就可以组合出多种的输出流程。在携带库莉珂的情况下,就拥有不错的连续战场多套输出能力,能在短时间内打出两套大招。