阿莱夫与其他的启示角色一样,头顶上有个蓝色的灵光槽,每回合都会自动回复四点星光。释放技能会消耗灵光并将其转化为相同层数的启示,积累到下一回合再使用。还能强化后续的技能效果,下回合开始的时候,会将启示随机分布到这轮新刷新出来的手牌上。当我们打出带有启示的手牌的时候,就会消耗对应层数的状态,并提高咒语在短时间内的释放次数。
阿莱夫的操作较为简单,在实战过程中是每回合出手一张二技能的卡牌,再与一技能交替使用即可。在灵光充足的情况下还可以在一回合内同时出手一技能加二技能,等大招释放时还能衔接两张高启示点数的卡牌,在下回合开始的时候还能自动再释放一次。
等二技能释放后会让我方全员都获得一层名为答案的增益状态, 每层都能提升百分之十的术法威力,不但会持续三回合,而且每层的持续时间都是独立结算。如果要是该角色释放二技能的时候,头顶上拥有至少两点灵光,就会将其全部都用掉并让全队额外获得一层答案。算下来的话就是让人拥有两层共计百分之二十的术法威力,有了在一回合里高频触发卡牌效果的可能性。
传承效果是每当队友处于答案状态下,主动攻击敌人的时候,就会让阿莱夫额外消耗一点掉灵光,并在回合结束的时候使用即兴咒语攻击敌人,为其附加最多叠加八层的减防与易伤。需要注意的是只有主动攻击的卡牌才能触发该效果,如果要是使用增益卡或者反制卡都是无法触发,例如远旅的群体反制卡,阿莱夫的增益卡等,都是不会触发额外灵光消耗的易伤或减防。