盲僧的被动是他每次使用技能后接下来两次平A的攻速会得到增加,而且放完技能后的三秒钟时间内的下两次普攻每次都能回复自身额外的能量,第二次平A回复的能量只有第一次的百分之五十。除了大招之外盲僧的每个技能都可以分为两段释放,在早期等级不是很高时一般都是放完技能后平A两下,然后再开启技能的第二段再平A两下,这样能充分利用技能提供的加速效果,后期放完技能只需要平A一下就行了。盲僧的一技能是向指定方向发射能量波,该技能打中敌方时能造成一定的物伤,敌人的视野也会暴露三秒钟的时间,一技能命中敌人后会出现一个蓝色的圈,敌人只要处于圈内盲僧再次点击一技能就会进行追击。
二段一技能追击对敌人造成的伤害会根据敌人的血量降低而提升,二段一技能的伤害最多为一段一技能的两倍,一技能的使用需要多掌握和预判敌人的走位提升命中率,在敌人超出蓝圈时可以借助位移去跟进,一技能可以主升,冷却时间短伤害也高。盲僧的二技能是突进一段距离,如果突进的终点有敌方英雄或者野怪时,他能获得一个两秒钟的护盾,只有我方队友或敌我双方小兵的情况下无法获得护盾,使用该技能后的三秒钟内可以开启第二段,第二段会强化自身的后续两次普攻,同时附加额外的法伤,还能获得法术和物理双重吸血。如果不使用二技能的第二段,不会占用二技能的冷却计算,该技能在冷却中时每次普攻都能减少二技能零点五秒的冷却时间。
盲僧的二技能可以用来打断一技能的二段突进,同理二段一技能也能打断二技能的突进。盲僧的三技能是拍击地面,如果命中敌方英雄能对其造成法伤并暴露视野三秒钟的时间,在这时间内再次点击三技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被第一段三技能命中的敌人,持续时间为四秒钟,不过减速效果会逐渐衰减。盲僧的大招是击退一名指定目标,同时对路径上的其他敌人造成物伤并将其击飞,被撞击到的敌人受到的伤害会比直接命中要高一些,被撞到的敌人除了受到基础伤害之外,还会根据敌人的生命值高低带来额外的伤害。
盲僧在踢人时如果距离敌人比较近,可以接上一发普攻,距离较近的话就接三技能,三技能的攻击距离要比普攻远很多。盲僧在踢人时并非立刻就攻击到敌人,他是有一个读条时间的,在读条时可以使用闪现来调整位置,然后把敌人踢到自己想要的位置上去,没有闪现时也可以用二技能来代替。盲僧踢人时就算敌人落地了,他的控制时间也不会结束,借助这个特性在踢完人之后立刻接一技能是能实现百分之百命中的。