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崩坏星穹铁道桑博强度怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2024-10-31 16:42:02

桑博是游戏中的一个风属性虚无命途角色,作为一个四星角色桑博的伤害下限还是非常不错的,桑博的天赋是每次攻击敌人都有百分之六十多的概率给敌人挂上风化,维持三个回合。解锁行迹一之后能维持四个回合,达到十级时一层风化的倍率是百分之五十二,叠满五层之后就有两百六的持续伤害倍率,也是桑博的核心输出来源了。桑博的普攻是一单位的削韧并回能二十点,但他的普攻有三段伤害,相当于三次判定,运气好的话一次能叠三次风化。

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桑博的战技是先给指定敌人带来一次伤害,然后造成四次额外随机倍率的伤害,第一段是一单位削韧,后面每一段都是零点五单位削韧,一共是三点削韧,解锁一星魂后能多一段随机倍率伤害和零点五的削韧,同时还会回能六点。因此一魂的桑博一共有三点五个单位的削韧以及三十多点回能,在对单的环境下他有很强的单体削韧能力。桑博的大招是给全体造成四段风伤,两单位削韧和回能三十点,而且有百分之百的基础概率给敌人挂上百分之三十的持续易伤效果,维持两个回合。尽管这个属于持续易伤效果,直伤无法吃到,但考虑到稀有乘区不容易被稀释,搭配双dot体系还是有不错收益的,桑博释放秘技后敌方不能看到我方角色,进入战斗后有百分之百的固定概率对每个敌人推条百分之二十多。

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百分之百的固定概率是必定触发,这个是不吃效果命中的,桑博的额外能力一能持续一个回合,由于桑博只要攻击敌方就有一定的概率触发风化,只要触发成功持续四个回合基本就是常驻了。能力二是释放大招后能额外回复十点能量,能力三是在风化状态下敌人对桑博造成的伤害降低百分之十几,能有效保障他作为四星比较脆皮的生存面板,行迹分叉是百分之十的效果抵抗,百分之十八的效果命中和百分之二十八的攻击力加成。

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桑博的一魂是战技多一段弹射伤害,多了回能和单位削韧,二魂是击杀敌人之后有百分之百的基础概率给全体叠加一层风化,四魂是战技攻击提升到五层,风华敌人能引爆敌人原来伤害百分之八的倍率,战技六段一共就是百分之四十多的倍率了。敌人弱点击破风化也能触发,可以大幅度提升桑博的对单能力,六魂则主要是天赋倍率的提升。

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