裴擒虎的技能分为虎形态和人形态,一级就能通过大招来切换形态,在变为人形态后裴擒虎会强化首次攻击,这次攻击会打出锥形的法术伤害,每次普攻都会附带少量法术伤害并回复少量能量值。人形态的一技能是对一条直线内的敌人造成法伤,还会造成持续一点五秒的百分之四十多减速,该技能命中了单位能回复二十点能量。不仅命中敌方英雄能回复能量,野怪和小兵也可以,可以利用这个点来探草,如果回复了能量代表草丛有人,减速效果也比较明显,用来追击或拉开距离都很好用。

二技能是生成一个持续五秒的护盾并对周围造成一次伤害与持续的法术伤害,同时还增加自身的攻速,在打野时需要和野怪贴在一起触发护盾的烫伤效果才能最大化刷野效率,人形态的护盾与加速效果在切到虎形态后依然生效。人形态的连招很简单,就是一技能减速后开二技能一直普攻就行,切换成虎形态后裴擒虎会获得两次强化攻击,第一次带吸附效果,第二次则是法术伤害,该形态下裴擒虎能获得额外的攻击,移速和抗性。

虎形态一技能是近身咬一下造成物理爆发伤害,如果一技能将敌人击杀能回复二十点能量,二技能是跑图转线的核心技能,向前位移一段距离,如果碰到墙体会根据方向键扑出第二段,第二段命中敌人也会回复能量并减少冷却,该技能除了能直线跳之外,也能折返跳用于贴脸时打出两段伤害。二技能的上墙实际生效范围也比指示器大一点,在指示器快靠近墙体时就可以提前释放二技能,这样跳的距离更远,虎形态下的一技能可以打断二技能的二段的后摇。

裴擒虎的大招是每次切换形态后下一次普攻都会变成强化普攻,人形态下的强化普攻是向指定单位发出能量波,造成一段身后扇形范围伤害,可以借助前排或兵线打到后排的敌人。虎形态下的强化普攻是向指定单位扑过去,跟曜的强化普攻相似,也能通过野怪来穿墙。裴擒虎的操作还是比较简单的,随时切人形态攒着一发强化普攻,再释放一技能挂上减速接二技能套盾并增加攻速,接着用普攻打输出,到达斩杀线后切虎形态接二一技能收割。