加拉赫是游戏中的一个四星火系丰饶治疗角色,自身拥有拉条机制,在产点上也相当出色,达到四魂之后堪比五星生存角色,抽到二魂之后还能解控,是十分值得培养的一个四星角色。加拉赫行迹属性的加成是百分之十八的生命值,百分之二十八的效果抵抗以及百分之十三的击破特效,这都是加拉赫所需要的属性。加拉赫的普攻是十点削韧,强化普攻开启大招后会触发,满级后给敌方带来伤害同时降低百分之十几的攻击力,强化普攻的削韧是三十点,也是他主要的削韧来源。
加拉赫的战技是给我方指定队友提供一千六的生命值,除了治疗加成之外其它都不吃,总体奶量非常高,八级战技的治疗量能达到两千七左右,残血角色都是能直接奶满的。加拉赫释放终结技后会变成金刚狼并给敌人造成全体伤害,同时挂上两个回合的酩酊效果,普攻变成一次强化普攻,这个酩酊效果是一个debuff无法被解除,能给黄泉叠残梦层数。终结技结合天赋一起联动酩酊的敌方受到击破伤害会更高,有一点击破增益,被敌方攻击时被攻击者会回复一定的生命值,秘技是攻击敌人并造成两个回合的酩酊效果,也就是开局有大招效果但没有强化普攻,秘技无法脱手。
加拉赫的光锥优选是惊魂夜,这个光锥的特效是提供充能效率,释放大招能给低血量队友提供治以及攻击力,由于加拉赫的大招开得比较快,该光锥的特效非常好触发。四星光锥没有优先级,主要看配队需求,等价交换是每次行动都会给随机百分之五十能量一下的角色回能一次,叠五回能是十六点,这个光锥是能吃到充能绳子加成的,能在混沌商店白嫖到满叠影。
一场术后的对话最少叠三起步,叠三之后百分之十二的充能效率,尽管大招治疗效果舍弃掉了,但充能可以让加拉赫不带充能绳子,配合一魂开局战技就有大招了。后续还能加快大招回转,大招快了也相当于提高了产点能力,从而打出更多击破伤害,削韧更好的去辅助队友,该光锥很适合流萤和黄泉的队伍,快速削韧能让流萤打出高额的击破伤害,但等价交换的加拉赫搭配流萤也是不错的,有概率一回合一个大招。