月影之塔讲述了月亮消失以后,暗魇笼罩大地,失忆的少年在古老高塔苏醒,跟随一只黑猫逐层攀登塔楼,解开光影谜题,查清灾难根源的冒险故事。手游采用点击触控操作,全程操控少年与黑猫两个角色配合闯关,整座塔楼分为十五层,每层场景风格不一样,谜题围绕光影、机关、地形差异设计,整体流程六至八小时,还包含隐藏支线以及双结局内容。游戏为买断制,没有内置氪金项目。
游戏介绍
进入游戏之后,前期只能单独操控少年,完成开篇关卡,黑猫角色解锁以后,就要随时切换二者完成解谜。少年能够推动石块、木箱这类重物,触发大型机关;黑猫身形小巧,可以钻进狭窄缝隙,去往人类抵达不了的区域。大部分关卡需要二者配合,比如少年调整灯光角度制造影子,黑猫踩着影子去往高处;或是少年操控蒸汽阀门,借助气流把黑猫送到高台。关卡里面还有游荡的怪物,一旦被抓到角色阵亡,拾取头颅放到祭坛就可以复活。游戏不存在角色养成,主要依靠观察力和解谜思路推进剧情,全程没有文字对白,依靠动画和画面交代剧情。
游戏特色
核心机制就是双角色协作解谜,谜题类型丰富,除了调整光影、挪动物件,还有音律谜题,按照曲调敲击乐器即可解锁机关。移动端专门优化了触控手感,点击屏幕即可移动人物,双角色距离很近的时候偶尔会选错目标,适应一段时间就能避免。十五层关卡难度循序渐进,低层关卡用来熟悉操作,中层加入联动机关,高层谜题需要连续操作两个角色。所有场景都是手绘制作,搭配舒缓的背景音乐,每一层背景音乐都会跟着场景风格更改,沉浸式体验很强。
游戏亮点
谜题不会设置无意义的刁难关卡,场景墙壁、壁画、摆件都会给出解谜线索,不用频繁查找攻略。剧情依靠逐帧动画播放,二十分钟的动画片段串联起完整故事,还设置了隐藏结局,通关主线后可以探索隐藏岛屿触发额外剧情。游戏没有广告,买断之后所有关卡、动画以及隐藏内容全部解锁。关卡机关设计贴合每层主题,蒸汽房间、石窟、森林塔楼等场景,机关样式都贴合环境,不会出现违和的设定。
游戏优势
它没有碎片化关卡,整体剧情连贯,一口气游玩代入感更强。买断模式杜绝抽卡、充值礼包等套路,后续不会额外收取任何费用。手机适配做得不错,低配手机运行也十分流畅,不会出现卡顿闪退。谜题兼顾休闲玩家和硬核玩家,普通玩家顺着线索即可通关,追求挑战可以尝试不依靠提示快速通关。占用存储空间适中,下载安装不会耗费太多时间。
小编点评
以普通玩家角度来说,这款解谜游戏可玩性很高。操作简单,上手速度快,前期稍微熟悉切换角色的方式,后面闯关十分顺畅。虽然没有角色养成玩法,但层层递进的机关设计,一直能够保持新鲜感。整体节奏舒缓,适合闲暇时间慢慢游玩。唯一缺点就是部分关卡操作步骤繁琐,需要来回切换两个人物。没有氪金内容,剧情完整,不管是用来打发时间,还是体验完整的冒险故事,都是很不错的选择。


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