帕尼亚战纪发生在经历黄昏之战后的奇幻大陆,魔兽残留的隐患依旧四处蔓延,玩家招募各路英雄,一边推进主线冒险,一边依靠挂机积攒资源成长。整体为二次元放置卡牌模式,5v5自动战斗作为主要对战形式,依靠六大阵营的克制关系,调整英雄站位、职业配比来完成闯关,日常大部分资源都能够离线挂机获取。
游戏介绍
对局全程自动运行,玩家只需要提前排好出战阵容,坦克、输出、辅助合理分配位置即可。英雄划分六个阵营,阵营之间存在固定克制,同阵营上阵多名角色还能触发额外属性加成。养成体系包含等级提升、升阶、潜能、神器几个板块,多余的英雄卡牌可以用于进阶。关卡分为普通主线、困难主线,外加种族塔、竞技场、公会副本、随机战棋副本等,日常副本可以重复扫荡,用来稳定产出金币、进阶素材与星辰资源。
游戏特色
操作门槛很低,手动只局限于阵容调整、领取奖励,战斗环节无需频繁点击,单手就可以完成全部日常操作。战棋沙盘副本加入随机roguelike机制,每局可以挑选不同增益buff,英雄血量状态会持续继承,容错节奏需要仔细规划。英雄支持重置返还全部养成物资,替换主力阵容时,不用重新投入大量材料,试错成本偏低,方便玩家随时更换流派玩法。
游戏亮点
角色数量充足,八十余名英雄覆盖全部职业,控制、持续输出、爆发、回血等技能定位区分清晰,可以组建光暗、多核爆发、持续消耗多种队伍。离线挂机收益和在线推图收益一致,碎片化时间也能稳步积攒战力。家园公寓休闲模块,能够解锁角色互动内容,长时间刷副本之余,可以切换休闲模式。各类副本难度梯度平缓,前期平民英雄,就可以打通绝大多数基础关卡。
游戏优势
前期福利供给充足,上线能够领取多次免费招募,新手阶段不用氪金就集齐一队可用阵容。钻石可以通过每日任务、竞技场排名、限时活动稳定领取,抽卡资源获取渠道较多。阵营制衡设计均衡,没有单一阵营强度碾压,冷门英雄搭配得当也能打赢主流阵容。资源回收系统完善,废弃卡牌可以兑换养成道具,背包物资不容易出现大量浪费。
小编点评
作为放置卡牌,兼顾了挂机休闲以及阵容策略,不用高强度长时间肝游戏。关卡难度会阶段性上涨,越往后越考验阵营搭配,单纯堆砌战力很难取胜。日常任务耗时较短,适合碎片化游玩。氪金和零氪玩家的差距可以靠日积月累的资源慢慢缩小,阵容轮换自由,整体游玩节奏舒适,适合喜欢慢节奏卡牌玩法的玩家。


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