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为了吾王2战斗机制有哪些

来源 : 700g手游网
小编:橘子探长
发布时间:2026-10-09 15:43:34

本作游戏的战斗场景是有着八个可自由移动的格子,和同类型的游戏相似,都是分别代表了前排与后排。前排格子通常都是放置近战单位,攻击只能打到面前的敌人,后排的格子就代表远程,法师、弓箭手就需要在这些格子上备战,战斗中是能攻击到任何位置的对手。战斗中尽量让后排躲在前排身后,就能避免吃到对手前排的高爆发,同时这也是让队伍坦克发挥其抗伤能力的作用。

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战斗中释放技能和移动一样,都是需要投掷骰子,达到成功的概率就是和角色武器属性成正比,以火焰之斧为例,从武器面板里可以看到基础技能有两个,分别是烈焰打击和强力击,战斗中点击烈焰打击,就能看到具体伤害浮动范围以及每格的成功概率,正常是投出五个点数才算作大成功,以此就能额外附加燃烧效果。成功率主要就是以角色的武器熟练度有关,例如火焰之斧是需要力量属性,角色的力量是七十九,实际成功率就为79%,属性越高就能很好的影响使用对应武器的命中率与伤害值。为了吾王2战斗机制有哪些

用于保底的专注是显示在角色卡片的中心,以黄色圆图标提示上限,专注除了用在棋牌探索上来提升移动距离,还可以战斗使用,来改版骰子的结果,强制让攻击达到大成功。想要恢复专注,除了用特定道具黄金银,还可以用火熔袋、升级、供奉神器来大量得到。

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