骰子房作为游戏里可能会生成的特殊房间,必须要满足两大条件才有概率出现,在遇到骰子房时,需要玩家有两把钥匙才能进入。骰子房生成的第一个条件就是献祭房是否确定生成,在角色总血量大于当前心之容器的时候,献祭房生成的概率也是会更大。此后献祭房就有概率被骰子房替代,角色身上的钥匙足够多,也是能让替代的概率增加。

骰子房除了存在一些障碍物或宝箱之外,最重要的机制就是位于房间中心的骰子地毯,当角色踩上去就会发生点数随机的变化,最终出现的点数就会是此房间的奖励等级。当点数为一点的时候,角色的所有道具都会被重置,与四面骰的主动效果一至,这可能会导致一些主动道具重置为被动道具。地毯出现点数为二,触发的效果就会是二十面骰的效果,让当前房间的所有掉落物重置。

点数为三就会将本层的掉落物、饰品重置,其中恶魔房、天使房、黑市以及夹层是不会受到影响。点数为四触发的效果和六面骰一样,对于本层的基座道具全部重置。点数为五是能触发与遗忘药一样的效果,它会让本层全部重置且重新开始。最后出现的点数为六时,就会触发1、3、4点效果的总和。有时玩家会遇到房间生成的掉落物在骰子地毯上的情况,如果出现的掉落物为玩家想用的,最好的方式就是用炸弹先把他们弹开,避免拾取时触发骰子房效果。