红夜鼬是一个B级忍者,双技能都能得到强化。常规的一技能为向前持刀突进,突进成功攻击到敌人后,会将敌人抓取后斩击。前段的突进速度比较快,但没有瞬身效果,在突进过程中可以被打断,打断后不会有后续的效果。这段攻击都没有扫地,敌人倒地后就无法攻击到,包括一些遁地技能,也无法攻击到。抓取的时间比较久,可搭配普攻用来破掉敌人霸体。普攻会带有一段瞬身斩击,这段斩击攻击到敌人后,也会有抓取效果,两段抓取可无缝衔接释放。
技能的X轴释放距离比较远,可用来远距离起手,同时带有很大的墙角判定,在墙角位置时,可对身后敌人造成攻击,攻击到同样会有抓取。二技能跟一技能效果类似,也是向前突进斩击,不过成功攻击到没有抓取效果,类似于一个削弱版的一技能,不过突进速度很更快,出伤的速度也更快。该技能同样是不具备扫地效果的,敌人倒地后无法攻击到,也是带有很大的身后判定,效果与一技能类似。红夜鼬具备一个子技能,该技能是强化双技能的关键机制。
在红夜鼬与敌人面对面站位时,会不断增加血条下方的能量条机制,在能量叠满后,就会出现子技能。该能量会带有缓存机制,与敌人面对面时就能增加,背对敌人就不会增加能量。在攻击敌人时也能正常增加能量,但是在被敌人攻击时,即使与敌人面对面,也无法增加能量。在使用子技能后,下一次使用其他两个技能,就会得到强化。一技能强化后,会向前突进斩击,斩击后将敌人抓取,随后会走到敌人身后再进行一段斩击,期间全程都是为抓取状态。这段技能会将抓取时间延长,能轻松破掉满级的霸体技能,且伤害也会更高。
不过结束后会存在一个比较大的后摇,斩击结束后敌人能快速替身抓到后摇,后摇可通过密卷通灵取消。在斩击敌人时,自身是没有无敌的,若在移动路线上,存在敌人提前留下的伤害技能道具,也会正常受到伤害,受到伤害就会被打断。二技能强化后,会带有一个防反机制,在向前突进过程中,若受到伤害,则会触发防反。防反触发后,会变成乌鸦群随后出现,期间全程无敌状态,不会受到任何攻击。出现的位置可自由选择,在出现后点击普攻,会追加一段抓取攻击,这段抓取也是纯抓,能用来破防反霸体。