古怪同伴全能手全部技能的基础值等级为十四到十八,全能手必然带有工作狂和博闻强制特性,博闻强制能完全阻止技能的遗忘,这一特征带来的高技能和工作效率加成使全能手能应对殖民地的各类工作。神秘学者拥有神秘学者特性,能使外来者在研究实体时获得额外的速率加成和研究产出,非常适合接受殖民地的实体研究工作,不过神秘学者不会带来任何智识技能的加成。如果到来的神秘学者智识等级不高,会一定程度上减缓研究速度。

老中医获得技能异常医术,技能冷却为六天,能治疗其他殖民者的各种疾病,老中医在治愈的同时有概率将被治疗殖民者的手臂替换成血肉触手。死灵之主获得技能死灵尘,技能冷却时间为一天,死灵之主的死灵尘只能对自身周围释放,半径大概在五格左右,如果配合上跳跃背包能让殖民地前期就拥有类似于死灵弹的效果。不过在研究完死灵弹后,死灵之主的技能就没有太大效果了。

血肉术士获得技能血肉突变,技能冷却为一小时,能对二十五格范围内的原材料释放,根据目标体型大小转化成不同强度的血肉兽,血肉兽为敌对,因此要注意殖民者的安全问题。炼金术士获得技能转化钢铁,技能冷却为二十小时,该技能可以将钢渣块或钢铁随机转化为黄金釉,活铁玻璃钢或扭曲的肉。转化钢渣块会产生十五单位的材料,转化钢铁时会产生同样数量的材料,这个技能对钢制的建筑物品都能使用,所以该技能的主要作用是后期能增加物品的价值和殖民地的财富。