斩首者单次白板攻击高达十二点,基础蓝耗为零,拥有百分之三十多的高额暴击率,该武器有两种攻击形式,一种是点按形式,会触发近战挥砍攻击,挥砍的攻击动作只有零点二五秒,它整套攻击动作近乎零前摇,其中后摇动作就占零点二一秒,触发挥砍判定的动作仅零点零四秒。也就是说斩首者拥有极高的攻速,正常点按使用一秒内就能造成四次伤害。

第二种攻击形式是蓄力攻击,满蓄后攻击判定会从挥砍变成旋击,满蓄旋击会对目标造成两次判定,如果武器未满蓄则会根据武器蓄力时间进行旋击或挥砍。满蓄仅需零点三秒,拥有蓄力加快天赋后蓄力会从零点三秒降到零点一五秒,速倍因子也能有同样的效果,不过速倍因子和蓄力天赋不同之处在于速倍能影响到点按的出手速度,一秒内能对目标造成八到九次攻击。

速倍可以和蓄力天赋一起使用,此时武器蓄力时间可能不到零点一秒,唯一缺点是两者共存非常容易让点按打出旋击,旋击虽然是蓄力攻击,但不会像弓箭蓄力一样提高暴击率,简单来说就是把旋击变成了普攻,变相削弱了武器使用手感和出手速度,所以蓄力加快与速倍两者带一个就可以。斩首者作为纯粹到只剩数值的一把武器,可以适配大多数角色,配合近战增幅和彩虹草在群战中同样有不错的发挥。