第一次挑战黑手道人,不要想着快速击杀,要先打断背后的四臂,解锁臂甲攻击。开局不要正面输出,先躲避所有攻击,等BOSS喊话、双刀插地会出现僵直,立刻用定身术顶住,绕到其后方,用轻棍连续打击手臂。每打断一只手臂,BOSS会进入短暂的失衡状态,重复四次可以打断全部手臂。完成后BOSS会暂时撤退,本次战斗不必强行击杀,以解锁道具为目标,全程只抓僵直输出,不要主动进攻。
第二次挑战黑手道人,伤害会更高,连招更加密集。一阶段以快刀、突进为主,攻击频率很高,但破绽比较明显。保持在中距离游走,躲避完一套连招后,用两三次轻击输出,打完立刻撤退。定身术不能随便使用,要留到BOSS释放横扫时打断,或在其插地僵直时,控住打满伤害。血量降低后,会进入狂暴状态,攻击加快,会召唤分身干扰,分身也有攻击力,要优先清理,再输出本体。
此时可以开启身外身法,猴群会吸引大部分的火力,自身可以绕后打输出。遇到躲避不了的连招,可以直接开铜头铁臂抗住。血量见底时,招式会出现更多的僵直,抓住每一次插地、重击后的空隙,衔接棍势重击,配合精魄打输出,血量不健康要拉开喝药,不能极限换血。BOSS正面防御力很高,输出效率很低,尽量绕后打伤害,他的连招压制力很强,先保证不被打死,再找机会输出。定身术用在僵直期,不要随便交出控制,场地比较宽阔,可以利用柱子躲避突击。