普通祖灵需要进入希芙拉河,一路前往信奉者森林,在地图中点燃全部台座,靠近后互动即可点亮,全部点亮后前往中央的灵地,触摸鹿角就能传送进入BOSS房,触发普通祖灵战斗。祖灵之王需要先击败碎星将军,解锁雾林大坑的通道,进入永恒之城,找到祖灵森林的区域,点亮场内台座,触摸角骸灵地的鹿角,即可触发祖灵之王战斗。二者的属性机制完全一样,非常怕火、圣属性的伤害,斩击、打击、突刺也能造成输出,魔力与雷电的伤害一般,尽量选择火、圣属性输出。两个BOSS对出血、冻伤、猩红腐败的抗性很高,无法叠加异常效果,免疫睡眠、发狂这类状态。
祖灵血量降到半血,会瞬移消失,延迟后现身,有很大的僵直。当场地起蓝光,BOSS低头不动,会进入回血状态,必须立刻输出打断。弱点在头部与双角,攻击此处可造成双倍的伤害,身体的侧面全程安全,不会被招式命中,背部是危险区域,容易被后踢腿击中。BOSS所有招式前摇很大,低头、双角摆动,可以向后连续翻滚,或是侧向拉开距离,等第二次横挥结束后,立刻冲到头部,打出攻击释放战技。抬头后身体发光,向后撤退,看到这个动作直接向后方翻滚,落地后会有很大僵直,直接朝头部释放战技,可以打满伤害。
前腿高高抬起,可以向后或翻滚,落地后在侧面输出,一定不要站在BOSS的正后方,踢空后会有短暂的僵直。低头后嘴部发光,会向地面喷射火焰或者灵雾,看到后立刻远离,或直接贴身,火焰只会覆盖到脚下区域,贴身不会被命中,吐息结束后直接输出。瞬移消失时,原地等待或慢慢移动,BOSS会在附近现身,现身瞬间有很大的僵直,可以直接释放战技。一旦看到BOSS全身发光、地面起蓝光,立刻冲脸输出,用高伤害的战技打断回血,此时他防御很低,打出的伤害更高。进场可以先召唤泪滴,让骨灰吸引BOSS,自己绕后输出,全程可以跟着骨灰打伤害。