璇儿的饥饿值被梦魂值替代,San值被替换为凝神值,生命值替换为符箓值,按百分比显示,符箓值和减伤率能通过制作璃火,墨雨和月华三种符箓提升,每制作一个符箓能提升七十五符箓值上限和百分之十减伤率。璇儿只能从专属治疗类道具中获得全额回复,原版回复道具只有百分之五十效果,睡觉只回复凝神值,来自食物的符箓值增减益只有百分之十效果,她能无视单位碰撞体积,而且能踏水而行,拥有额外减伤率和位面防御。

璇儿拥有两倍饥饿速率,食用料理能格外获得百分之二十多属性收益,一天内持续食用同一种食物属性会逐渐衰减。璇儿能对BOSS类生物造成百分之一百五的伤害,使用专属远程武器只能造成百分之七十多伤害,使用其它武器时只能造成百分之五十的伤害。她造成的伤害都视为真伤,吃攻击倍率加成,无视怪物减伤和护盾,但受位面抵抗影响,受到伤害如果小于三十五则此次伤害减少百分之三十。在夜晚或洞穴中进入战斗状态后会标记周围十五码的生物动向,为其添加小范围光照持续到天亮,璇儿落水和死亡复活都不会扣除最大符箓值上限。

凝神值归零后每秒减少百分之五符箓值,凝神值基本不受环境和普通装备等大部分因素影响,有概率在收获或击杀时获得多倍物品。璇儿空手攻击或者右键都会在手上生成灵剑,手上持有其它武器时不会自动切换,攻击力为三十五,位面攻击力为五,攻击距离为一,每次攻击额外造成最大生命值的伤害。璇儿暴伤叠加到百分之两百时会进入到灵符妖华状态,该状态下会斩出一道剑气,对半径六码范围内的每个目标造成一次普攻,在灵符妖华状态下会快速流失凝神值,额外加百分之十几暴伤,百分之五移速和暴击率大幅提升到百分之百,行走时会留下小脚印。

如果璇儿使用的武器为灵剑,每次攻击额外对距离四码内的目标进行扇形斩击,斩击造成此次攻击力的AOE伤害。两分钟内没有攻击算作脱离战斗,脱离战斗后重置当前暴击率和暴伤,解除灵符妖华状态移除增益。璇儿每四十多秒能获得一张符箓,最多储存三张,每拥有一张符箓璇儿减伤率提升百分之三十,同时获得对应的能力和属性加成。