静默猎手是四个职业里都算是输出能力顶尖的职业,最常用的输出卡牌为内脏切除,是依托弃牌机制触发的零费卡牌。该卡牌可造成27点伤害,属于高伤卡牌,适用于游戏前中后期,作为顶级输出卡越早获取越能占据优势。同为弃牌输出类卡牌的还有华丽收场,零费可造成50点伤害,升级后伤害提升至60点,但前期卡组缺乏过牌能力时实用性大打折扣。且打出条件为弃牌堆与抽牌堆无牌,实战中需通过过牌操作计算抽牌堆数量,摸索最佳打出时机。

还可以用刀舞搭配终结技,前者是前期优质输出卡牌,过渡至中后期后输出能力会略显不足,此时需配合升级后的精准,再搭配恐怖与终结技提升输出上限。该组合技完全成型后,一费可打出60点伤害,还可搭配苦无、手里剑、折扇等遗物,其唯一短板是未成型时,易被三层的时间boss针对。毒猎并非完全依赖催化剂,而是需要实现敌方中毒效果的稳定叠加,通常需在一层获取毒物、施暴术等卡牌,或异蛇头骨、生物样本、扭曲漏斗等遗物,满足上述条件后才可尝试该玩法。

可选部署隐秘打击使其变为零费,下一回合仅需弃牌即可回复两费,实现无损加费,也可给首领施加易伤与虚弱效果。毒猎玩法的连招形式丰富多样,例如爆发跳屏、小刀荼毒后衔接残虐天性再释放刀舞,该连招的伤害加高,但是实际操作难度极高。也可尝试夜魇与催化剂搭配,下一回合开局直接获得三张催化剂,不过该思路的实操性较低。毒猎玩法的问题在于难以平稳过渡至后期,多数情况下会被二三层的小怪击败。