条顿武士是条顿文明的独特单位,在城堡时代于城堡中训练。条顿武士最大的优势在于其耐久度,它拥有所有步兵中最高的近战护甲,这使得它在面对其他近战单位时几乎能碾压取胜。它对建筑物的攻击有可观的加成,拆毁城墙、城堡和城镇中心的速度很快。在帝王时代升级为精锐条顿武士后,其战斗力还会进一步提升,并获得一项关键属性,对招降效果有很强的抵抗力,这使得它在面对僧侣时不像其他顶级单位那样脆弱。它的攻击力很高,对标准步兵有附加伤害,能在肉搏中迅速消灭剑士、长枪兵等常规单位。

条顿武士的弱点与它的优点一样突出,极其缓慢的移动速度是它的致命伤,这导致它很难追上或逃离任何战斗。弓箭手尤其是劲弩手和骑射手,可以轻松地在条顿武士靠近之前就将其大量射杀,骑兵也能利用高机动性进行骚扰和包围。条顿武士不能单独使用,核心思路是利用其他单位为其创造接近敌人的机会。主力军队中应该混合大量诸如冲车或巨型投石机这样的攻城武器,攻城器械会吸引敌方远程火力和注意,条顿武士则紧随其后,在对方忙于应对攻城器械时接近并摧毁关键建筑或消灭敌方近战部队。

条顿的另一个独特科技开垛口,能让城堡拥有更大的攻击范围,用城堡推进配合条顿武士进攻是不错的组合。在兵种搭配上需要部队保护条顿武士免受远程攻击,条顿拥有优秀且廉价的重装长枪兵和强劲的冠军剑士,这些步兵可以混合编队分担伤害。条顿武士不适合用于机动作战或追击,更适合用于决定性会战或阵地推进。在防守时可以将他们布置在城堡或关键建筑附近,作为一道近卫防线,消灭任何靠近的敌军精锐。

兵营的护卫科技能增加步兵移动速度,这对条顿武士来必须研发。城堡时代的异教科技能让所有单位对招降免疫,这在与僧侣文明对抗时可以考虑。帝王时代在城堡研发钢铁护甲能进一步增加条顿武士的近战护甲,条顿武士的经济支持很重要,它消耗大量黄金。需要确保拥有稳定的黄金收入,例如控制至少两处以上的金矿,并通过市场贸易来维持。它的训练时间很长,需要提前在多个城堡同时训练以积累数量。