商店的基础机制是重置会导致重置价格逐步上涨,道具售价也会随波次增加而提升。隐藏机制是商店界面共有四个刷新格子,单个格子刷新道具的概率为65%,刷新武器的概率为35%。前几个波次的商店存在固定刷新规则是第一、二波会固定刷新两件道具与两件武器。若玩家在第一波商店中,想要同时获取特定武器并保留部分道具,可先锁定目标道具,此时剩余两个格子将必定刷新武器,利用该规则可同时达成武器获取与道具保留的目的。

第三、四、五波的商店至少会刷新一件武器,其余格子按65%道具、35%武器的概率随机刷新,第六波及之后所有格子均按照该概率进行随机刷新。所有武器均附带专属词条,例如弹弓的词条为原始,小刀的词条为精准。当玩家装备同类型武器,如六把弹弓时,若商店格子触发35%的武器刷新概率,将有20%的概率刷新该类武器。

15%的概率刷新带有相同原始词条的其他武器,65%的概率从全武器池中随机抽取武器并在商店刷新。前五波的商店设有概率加成机制,能让玩家更易刷出目标武器。15%的同词条武器刷新概率中,包含玩家当前装备的武器,65%的全武器池随机刷新概率中,也包含同词条武器与当前装备武器,因此武器的实际刷新概率远高于面板显示概率。