消化药剂是较为特殊的药剂,食用后即可减少饱食度并减少食物中毒。高品质版本即可解除任何类型的中毒,还能临时增加活力。不过减少营养的效果不是立马生效,而是逐渐生效。唯一的缺点就是中毒的渠道比较少,一般都是自己给自己下毒。主要作用就是平衡饮食,将营养控制在50-100之间。夜鹰药剂的作用是提升晚上的可见度,药效会随着时间减少,并附赠能量消耗减少。
顶级的在药效期间完全不消耗能量,但是需要注意吃药的时间,如果在白天喝该药的话会增强曝光度。加上刚喝完后拉满的药效,可以直接闪到屏幕前的玩家,与闪光弹差不多。尤其是剧情里的跳过时间,会完全保留药效且无法解除,使用时需要谨慎。解酒药剂的主要作用是用来解酒,但会降低两点魅力。
不过低品质的版本不能立马解除酒精中毒,只能让醒酒速度变快。虽然饮酒技能给予的加成较高,但是在喝醉后不能跑,且根本无法瞄准射击,还要非常久的时间才能消除。在解酒药生效的时间还能一直喝酒来练技能,缺点就是会导致酒精上瘾,使得一阶段就扣最多每项十点的属性。
一旦进入该情况,就只能在口袋里面放入大量的酒水,甚至战斗时酒精反应出现都得找空隙喝酒,或者跳过较长的时间才能将酒瘾给戒掉。冥河之水是洗点药剂,没有品质,一次能做好几瓶,酒精含量为40%。不过角色比较少获得负面技能,为了洗掉特定的技能,还需要将其他的技能再点上,需要花费不少时间,因此使用渠道较少。退烧药为主线任务药,制造药材只能在主线中获得,不能日常使用。