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堕落之主异常状态效果有哪些

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-07-26 10:59:59

人物属性面板右侧的抗性一栏中能看到异常抗性,这些树数值决定了人物对于各个异常值的耐受上限,异常条满了之后就会触发异常状态,提升人物抗性并不能降低受到的异常值。重击主要和光辉流派有关,引发后会产生一道雷电并造成一定伤害,重击的雷电为神圣属性伤害,神圣防御高的敌人受到的伤害就会降低,雷电本身也有架势伤害,而且可以引发处决硬直,重击实际上能造成目标血量最大值百分之三加一百二十多点神圣伤害。

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流血效果是触发后会扣除血量,同时进入持续六秒钟的流血状态,该状态是一种易伤状态,六秒钟内受到任意伤害都会触发额外扣血,并产生一个爆血的特效。流血能造成目标血量最大值乘百分之一加四十点固定伤害,并使目标进入六秒钟流血状态,期间受到任何伤害都会触发爆血,爆血也能造成相同伤害。灼烧是造成持续性扣血,不过怪物受到的灼烧和玩家受到的灼烧有些不同,对怪物十五秒内每零点二秒造成目标最大血量值乘百分之零点零五加三点伤害,对玩家的灼烧效果数值较低,十五秒内每零点二秒造成目标最大血量值乘百分之零点一加两点伤害。

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点燃是触发一个中等范围的AOE爆炸,推图和牵制怪物效果还不错,跟重击一样点燃的伤害也会计算敌方的防御属性减伤,而不是固定值。冻伤跟灼烧一样,怪物受到的冻伤和玩家受到的冻伤也有区别,也只区分受体是玩家还是怪物,不分PVE和PVP,对怪物具体效果是造成目标血量最大值乘百分之七加一百三十五点固定伤害。

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