护士作为非常规的走地屠夫,拥有无视地形快速移动的能力。推荐携带的配件有花格子,可以看到飞跃的具体落点,在新手期时可以帮玩家快速找到距离感。不过这该配件并不推荐玩家特别依赖使用,只能作为新手期的过渡来练习,因为比较影响视野和手感,等熟悉距离后就要换为上限更高的配件。一飞和二飞的极限距离分别是20和15米,飞完后前者的疲劳时间为两秒,出刀眩晕时间为三秒,后者疲劳时间为两点五秒,出刀眩晕为三点五秒。

一飞和二飞时间只有1.5秒的间隔,如果超过该时间没有用出来,那么护士会直接进入眩晕。常用的飞行方法一共有三种,抬头飞与平飞的距离是一样的,而低头压飞则可以控制护士的飞行距离,使其飞行落点提前。所以低头飞一般用于赌人类反跑,以及直接飞往身边人类时最为适用。在对局需要选择飞行的落点,最常见的是直接来到墙壁模型的拐角处,方便探查视野或者堵人类反跑。

还可以预判人类的走向,通常是在地形区的前后,主要根据个人习惯与人类的跑动方式来选择。新手玩家在看到人类站在宽模型后,会非常着急去飞,要是两次连飞没有飞到人后,出现的疲劳时间便会给人类转点的机会。最为正确的方法是将技能给捏住0.5秒左右,再准备开始飞,需要大家多练习去找感觉。
地下室由于有高低差的原因,在其附近低头压飞的话很容易会飞进地下室。进去后二飞也是一下子飞不上去的,便会让追人节奏一下断掉了。如果想直接飞过地下室的话,建议抬头飞,这样的话不用害怕会飞下去了。一些比较熟悉护士技能的人类,他们会选择在我们准备用飞或者捏满时反跑,此时反向跑便会拉出很大一段距离。

尤其是在我们准备二飞的时候往反方向跑,等护士进入到眩晕时间后,人类有很大机会可以跑进一个地形区或者转点。此时玩家想要过去追的话便会晚了一步,解决方法就是要玩家提升自身意识,不要被对方的反跑给骗住了。建议直接用一飞技能飞到人类附近后,预判对方会反跑捏短飞砍一刀,也可装作自己被骗了做出要直飞的趋势,但并不真的用出技能。