远古犀牛的领地四角上有四根柱子,由于其碰撞体积较大,所以利用柱子便能将它卡住。在单机版本里面甚至还能够利用篝火堆去卡,在部分地图里面也会刷新出距离较近的墓碑,也能够有卡位的作用。该生物蓄力攻击的时间短为两秒,而角色一般攻击四下的时间也为两秒钟。所以只要将其卡住无法乱冲,那么攻击趋势便能无缝衔接,可以直接站在角落的位置一动不动的随便打。

当犀牛蓄力的时候,被我们的攻击给打断,再蓄力再被打断。但是过程中玩家不能停止输出,一旦停下来便会导致衔接断掉,让其有机会进行反打。毕竟在我们能够打到它的地点,它其实也能够打到我们的,建议趁着其没有还手机会的时候,直接一口气将其杀掉就行。不过在有延迟的情况下,可能出现并没有断掉但依旧被反击的问题,建议直接挂掉设置里的延迟预估选项。

没有关掉的话虽然动作会更加流畅,但是在卡位打的时候可能会找不到良好节奏,甚至打着打着位置就会慢慢向前移动反而被顶。如果不小心卡位失败,就要利用走位继续将其引导柱子等障碍物边上。推荐选择可加速移动速度的行走手杖来加大容错率,当犀牛距离我们比较远的时候,直接预判其冲锋可能会到的位置,提前利用手杖离开,让其撞不到我们,而玩家又恰好在其身边可以进行输出。