卡门普通难度整体较为简单,只需要1610装等与9级伤害宝石,最多一天就能通关了。困难门槛是1620装等与九级以上的宝石,准备道具为恢复药、暗黑雷、破坏炸弹与爆发药。在他周围会不定期刷新出几个史莱姆,当史莱姆被打掉后便会变成一个红色的球体。对着boss正常输出就会自然打掉史莱姆,当玩家触碰到球体后便会获得一层且最高十层,暂时没有任何的加成的有机体buff。
在P1的战斗里如果要是使用NPC巴魂托尔,在他的范围内便会激活有机体,让其变为超强的三十秒增益状态内啡肽。输出职业在前期尽量叠高层数,辅助职业最少一层,这样才能在后续NPC联动里增加输出,如果要是长时间没有清理掉史莱姆就会被boss吸收获得减伤。当玩家血量过低的时候便会获得临终减益状态,首先屏幕会变红,接着出现几只小鬼攻击玩家。
需要拉断与小鬼间的连线,否则玩家便会直接叛变,类似于魅魔,并且队友无法解救。或者一直溜鬼等待buff结束,所以在开荒的时候尽量保持血量,以免出现溜鬼来耽误整体输出。boss的一些攻击便会给玩家叠加撕裂减益,当叠到十层便会被强制晕倒在原地,接着他会位移到该玩家的位置处,并施展超高伤害的旋转攻击。
可以打瘫解救队友但是比较难,因为在打瘫的时候会受到旋转攻击的伤害,也可以通过反制来解救队友。在内圈提示消失的瞬间,就立刻来到前面前去反制,在整个吃到旋转的过程中还会被叠加撕裂。如果要是其他玩家也被叠加至十层,boss又会施展一次旋转风车,也就是说一旦有玩家受到伤害过多,boss就有可能无限大风车。
在p1作战里需要尽量多躲避各种地板提示的技能。当卡门剩余一百四十五管血左右时会出现减伤,随后便会旋转飞上天,玩家会按照队伍序号一队空着站东南西北四个角,二队则是站在其中间贴墙站位。接着boss会向外围射出触手,每名玩家都需要使用破坏炸弹来清理自己区域里的触手。破坏完触手后在原地等待触手收回,然后去中间将boss给打瘫掉。