幻灯师的定格机制就是她主要的玩法,主手持物对自身释放不仅有着延缓技能伤害,还可以做到像魔术师那样有着“分身”离形状态。在此期间离形的角色受到技能伤害,会在定格结束时结算,但如果在天赋中点了飞轮,就可以在结束的瞬间用其顶掉,从而免受延缓结算的伤害。因此在大天赋的选择里,一般都是点出飞轮和大心脏,大大增加了角色的容错率。

小天赋里选择下椅加速、半血交互加速、自救、肌肉记忆等,都是能让幻灯师有着更好的牵制基础。在默认界面的右侧有着两个可用技能,他们分别代表着静物定格和人物定格,长按人物定格就能拖动选择自己或者队友,开局就有两层充能,使用冷却时间为10秒。定格自己就会让本体留在原地,虚影继续由玩家操控,同时移速会有所增加,在此期间监管的攻击目标只能是本体,而无法选中残影,所以我们只要避免本体被监管普攻到即可。
在虚影奔跑的时候注意监管的攻击动作,在定格持续时间只要再次点击技能,就能让本体瞬移到虚影所在的位置,以此就能很好的躲避监管普攻,还达到了骗刀手段。本体被技能命中,所受伤害是只会在定格时间结束吃到,定格期间本体同时受到控制和伤害,技能结束是只有伤害结算,所以用好技能也能骗到对手的技能消耗。