圣骑士是操作简单且下限较高的保底型辅助角色,武器为单手剑。体系系数为两点一,防御系数为一点一,坦度在全职业里能排到第五。如果携带三辅助的通用刻印身披重甲,那么减伤率将会达到百分之九十一以上,几乎能够免疫掉大部分的伤害了,让自己比队伍里的核心位都要肉一些,成为坦度第一的职业。但同时这意味着他并不刚需身披重甲的刻印,可以将空位剩下来去装其他辅助型更强的刻印。
圣骑士拥有双锁头增伤,常驻携带技能形态较为优秀的双反制与大减伤技能,在全职业里都数一数二的爆发瘫痪值。再加上集回血与增伤于一体的特性技能X,在加伤的同时还能稳住队内输出职业被蹭掉的血量,让其在大部分场合下都不需要多加操作进行循环点击便行,便让他成为下限极高且上限轻松的辅助最优入门职业。
但是这并不意味着圣骑士完全不需要理解与操作,必须要拥有足够的辅助职业经验才行。他的劣势也比较明显,就是完全没有爆发抬血的手段,也缺乏爆发增伤的能力,稳定的同时意味着并不突出。不如极端专长的诗人能瞬间暴伤,也不如墨灵可以一个盛放就一个治疗球,将队友见底的血量瞬间拉满,但确实功能性极强且能保证队伍下限。
在被动界面里建议加点三十迅捷与十点专长,并不推荐主专长的圣骑士,尽管他仍是专长收益较高的辅助,但是取舍远大于加成。祝福女神需要点到三级,热情舞姿则要点到三级,后期推荐点出法力熔炉替换掉过去的渴望套。顿悟界面里需要点第一排让特性技能增加免疫异常状态的词条,第二排会将原来职业刻印效果替换,让光环持续时间除去百分之十基础增伤外增加百分之二十减伤,以及每过一点五秒恢复百分之二最大血量,且由于回血效果属于被动,所以即便加点专长也不会造成过多的影响。
第三排会让光环持续时间内回蓝效率增加百分之十五,收益并不算明显,毕竟需要保证圣骑士在没有充足能量开启光环时,拥有足够的蓝量去支撑多放技能多回能。但是光环持续时间内是无法恢复能量的,而脱离光环后玩家对于回能的需求几乎为零,毕竟都不需要放技能了回蓝也没有用。需要回蓝的时候得不到加成,但是为了第四排的核心被动还是需要点一下,在侧链里释放光环为全员回血。
天赋觉醒需要选择,会优化最大的职业形态,算是三辅助里面强度最高的职业形态优化被动,让圣骑士不再拥有能量焦虑,想开就开大招。百分之七十五的能量即可开启光环,无需等待填满能量槽,可以随时中止光环,并返还百分之七十左右的剩余能量。走纯辅助路线还要选择觉醒次数或者沙漏,并将解放潜力与即时咒语点满就行。