狩猎笛有三个音符,一个按键对应一个音符,按下攻击键就能在屏幕左边谱面产生对应的音符,推不推摇杆会对动作产生影响,另外还有两个派生动作,左挥和后扣实战中用得比较少。前砸是简单往前砸一下,右挥的动作跟打高尔夫相似,这两个动作速度很快,是主力的短蹭刀手段,连音和大地一击有个特性,就是两段攻击能打出两个音符。
连音第一段是固定打出二号音符,在狩猎笛上就是红音符,第二段根据按键出音符,大地也是同理,只是第一段固定打出三号音符,音符是黄色的,大地之后能派生下挥,下挥在基础动作中伤害最高。任意基础动作后能派生柄击,后拉摇杆按下按键能打出对应音符,需要注意的是同一动作无法连续使用。打出音符后音符按顺序排列就会变成旋律储存起来,旋律的重点在于自我强化和攻击力强化,前者由两个一号白音符组成,到上位一号音符会变成紫色,旋律的排列不会发生改变,后者的音符是白红白,红色音符是二号音符。
自我强化的结尾是白音符,而攻击强化的开头也是白音符,中间的白音符能共用,可以用四个音符凑出两个旋律。R2键是演奏,按下提示的按键组合就能吹走旋律获得buff加成,右上角会显示旋律是否生效,白色是无buff,黄色是生效一段,紫色是生效二段,实战中要保持两个buff都为紫色。自我强化的效果还是非常好的,可惜的一点是只有狩猎笛自身能吃到这个加成。