毁灭者的核心技能有小锤,冷却时间为五秒,算是使用最为频繁的技能,也是获得能量核心的核心方式。在点出特性后会有百分之三十的概率一次性得到两个核心,还会给予敌人眩晕、减速等负面状态。锁链的冷却时间为十四秒钟,是具有聚怪与小控制的技能,在点出特性后可以获得两枚核心,并赋予敌方增伤减益状态。痛苦免疫是觉醒后才能获得的增益状态类的保命技能,效果是让自己在接下来五秒内获得百分之九十的减伤特性,几乎相当于免疫伤害了。
旋转挥击的冷却时间为二十二秒,会消耗能量核心进行输出,加点特性后会让释放速度与攻击段数增加。觉醒技能的冷却时间为五分钟,拥有浮空控制与巨量伤害,使用后还能得到满管的积累能量。其余可选择技能为磁力锤,冷却时间为十二秒,在锤击地面的时候会造成吸取周围附近敌人的磁场,持续释放有百分之二十概率得到两颗核心。
三连锤的冷却时间为十四秒,连续锤击地面会造成伤害,点出特性后便会增强技能伤害。还能选择弹跳锤,释放过后需要等待十秒钟才能再次使用,效果是锤击地面并朝着正方进行弹跳。
锤石的冷却时间相对于其他伤害技能来说比较长,总共有二十四秒钟,不但会对目标造成伤害,而且会让正方技能范围内的目标被击晕。裂地是为数不多的远程技能,可以让我们在距离敌人较远的位置时也有反制手段,不过缺点是冷却时间有一分钟。三个消耗能量的紫色技能都是核心输出,三个选择两个都加满,剩下一个增加到七级就行,不然加满的话会损失掉蓝色技能的特性选择。