神之飞雪机制给玩家带来最直观的改变就是刀身颜色的变化,附魔了神之飞雪后楔丸会增加二十点灵属性伤害,并且由于是属性伤害,就算敌人防御了该攻击,也会因为属性伤害而受到伤害。在附魔了神之飞雪后,玩家因为受到飞雪庇护,所以受到的零属性伤害会乘以零点七五。除此之外在没有神之飞雪的情况下,即使玩家弹开或者招架了灵属性攻击也会受到伤害,但如果附魔了神之飞雪并弹开此类攻击,可以免除此伤害。

神之飞雪机制最核心的作用就是可以击穿怨灵防御,游戏中带有怨灵防御的敌人一共有三个,一个是陆地无首,一个是七面武士,还有一个是水深的凛。带有怨灵防御的敌人的特性是会让所有非灵属性伤害降低一定程度,其中陆地无首会降低到百分之十,七面武士会降低到百分之三十多,水深的凛则会降低到百分之六十多。

如果玩家不使用飞雪直接攻击陆地无首,造成的伤害四舍五入相当于没有,若使用了飞雪则可以击穿怨灵防御,对其造成的伤害则会恢复正常。神之飞雪还有一个比较特殊的功能,就是可以破坏部分怨灵攻击,比如说七面武士的召唤物,在附魔了神之飞雪后攻击七面武士的召唤物可以被楔丸破坏。还有狮子猿二阶段的血吼,在附魔了神之飞雪后配合高频率攻击也可以被无效化。