伊芙琳属于一个刺客英雄,使用的攻击方式以法术伤害为主,属于一个法刺类型的英雄。伊芙琳带有隐身机制,所以比较适合打野的位置,在打野位置上的刷野速度也比较快,有大招之后的gank能力很强。一技能有多段攻击,一段向前释放尖刺,释放之后一技能接下来的几段就会发生改变,会变为向前连续释放地刺攻击。一段命中敌人之后,这个技能的CD会减短一点,后续的攻击持续时间也更久一点。一段的突刺可以对任何方向释放,没有指向性的效果,不需要有目标的情况下释放,而后续的地刺攻击,必须要在身边有敌人的时候释放。
在身边有其他的敌方单位时,地刺会自动追踪敌人释放,这个目标包括除敌方防御塔外的所有单位。地刺每段中间会有一个间隔,但间隔很短,快速点击就能连续的释放地刺。二技能会锁定一名敌人,随后在这名敌人的头上会出现一个爱心,爱心会缓慢成型,成型之后伊芙琳对该目标使用任何攻击,这名目标就会被魅惑。技能的释放距离很远,在中远距离就能对目标锁定,锁定之后敌人头上会立刻出现爱心,敌人也是能看到这个爱心的,也能看到爱心成型的速度。只有爱心成型之后,攻击才能对该敌人魅惑,没有成型的爱心只会提升少量的伤害。
这个技能不能通过队友触发,爱心成型之后,队友的攻击并不能触发魅惑,只有伊芙琳自身的技能或者普攻命中敌人,才能触发魅惑。爱心成型之后,维持的时间比较短,所以还是建议在中近距离使用,这样能更稳定的触发魅惑。三技能有两种释放方式,第一种是近距离攻击,在近距离对敌人攻击,第二种是远距离突进攻击。当敌人头上带有爱心标志,或者自身进入隐身状态的情况下,三技能就会亮起,这个亮起就是代表触发了第二种释放方式,使用之后会向该目标突进一段距离,比较适合用来触发爱心魅惑,第一种攻击的释放距离很近。
大招学习之后,就会进入隐身状态,这个隐身状态会永久存在。在自身的周围会出现一个圈,这个就是隐身的范围,敌人走进圈内就会看到伊芙琳,在圈外的敌人就无法看到伊芙琳。在隐身期间,自身主动发起进攻,就会退出隐身。大招主动使用会向前用尾巴发起两道攻击,随后自身向身后位移一段距离,这一段位移是属于无敌。伊芙琳的gank能力很强,但单挑能力偏弱,比较依赖一套爆发,盲僧是比较克制伊芙琳的,因为盲僧的一技能在命中伊芙琳之后,伊芙琳无法进入隐身,而且三技能的二段,还能直接提供到伊芙琳的视野。