德莱厄斯属于战士类型的英雄,常使用的位置是在上单,德莱厄斯的对线压制力很强,在前中期的战斗力很高,对线上比较偏向主动进攻击杀,平稳发育到后期的作用不大。德莱厄斯的普攻带有流血效果,而且这个效果还能叠加,最多能叠五层,五层之后会让敌人进入血怒状态,这个状态下自身的移动速度会得到加强,敌人被挂上血怒后会持续掉血,而且对有血怒印记的玩家伤害会更高。血怒靠技能很普攻都能触发,这也是德莱厄斯前中期线上强势的一个关键点,在线上不能持续与德莱厄斯对拼,被挂上血怒后会很难打。
一技能用斧头向周围劈砍,斧头外圈的伤害会更高,攻击到敌人还会回血,内圈的伤害比较低,而且没有回血效果。二技能强化下一次普攻,攻击距离会变远,攻击到人还带有减速效果。三技能用斧头把面前的敌人拉到身前,攻击的距离比较远,这也是德莱厄斯位移能近身敌人的技能。大招用斧头对敌人劈砍,带有斩杀效果,若成功斩杀敌人,会刷新大招的冷却。对挂有血怒标记的敌人伤害更高,对没有挂血怒的敌人伤害比较低,但击杀敌人后会直接进入血怒状态。
德莱厄斯的缺点是比较笨重,技能组没有位移技能,而且攻击距离比较近,所以在面对德莱厄斯的时候,可以选择攻击距离比较长的英雄来对抗。比较常规的可以选择杰斯,杰斯拥有两个形态,其中炮形态为远程攻击,这两个形态能通过大招来回切换,技能CD很短,而且没有消耗,在对线上能随时切换形态。在面对德莱厄斯的时候,炮形态主打远距离的消耗,三技能会放置一个加速门,自己走上去会获得加速,敌人踩上去没有效果,利用这点可以让德莱厄斯想要主动靠近的时候,快速用加速门拉开。
锤形态的近战爆发伤害很高,德莱厄斯主打一个持续作战,若一套没有将其击杀,很容易被其回血反杀。在用炮形态消耗血量之后,找准时机用炮形态近战,将其直接斩杀,若没有击杀就用三技能快速击退,然后开启炮形态撤离,不能跟他打持久战。不常规的英雄可以选择薇恩,属于射手型的英雄,自身的保命能力很强,也能走单人线。一技能比较灵活,三技能还带有击退,能防止被德莱厄斯近身,用一技能不断拉扯消耗,不失误的情况下能从一级就开始压制,到后期薇恩也会比德莱厄斯要更强。