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边缘世界特化武器特性机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-06-14 16:47:44

游戏中所有特化武器和特性都有武器类别的标签,只有拥有和武器相同标签的特性才有几率出现在对应武器上。比如突击步枪拥有子弹类别,可以发射穿甲弹或空尖弹,但无法装载霰弹枪的鸟弹或弓箭的宽头箭。部分特性还有冲突标签,相同冲突标签的特性无法在同一把武器上共存,比如多个子弹类型或多种瞄具,也就是无法用武器发射带毒的穿甲燃烧弹,或者安装一个劣质的战术瞄具。

边缘世界特化武器特性机制是什么

部分负面或效果交叉的特性无法独立生成,一把武器上不会只存在这些负面特性,相当于保底机制,可以减少劣质武器的生成几率。部分射弹类型会在命中目标时造成额外效果,燃烧弹会根据目标易燃度概率点燃目标,比如对普通人类的点燃几率为百分之二十左右,控制能力较强。剧毒弹会根据造成的伤害和目标毒素抗性添加一定的中毒状态,EMP弹会附带四点EMP伤害,适合破坏腰带类护盾,但无法影响范围类护盾或有效控制机械体,因为过低的EMP伤害会施加极短的眩晕时间并触发EMP适应,反而影响其它高伤害EMP来源的控制时间。

边缘世界特化武器特性机制是什么

而巨弓的麻痹箭和麻痹毒弩一样会击晕生物目标,并根据武器品质和目标体型影响击晕的时间。还有能力类特性为武器添加了主动能力,EMP脉冲发生器只能在电荷武器上出现,提供能力释放EMP相当于原地触发一次EMP手雷爆炸,对四点九格范围内包括自身的单位造成五十点EMP伤害。

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