奥尔芬的技能可以分为三大类,分别是地面,空中和空地衔接,在地面招式中还能细分出打桩,远程或突进以及其它三类,打桩技能是适合在敌人原地不动时使用,这些技能中不仅有HIT数较多的秋沙雨和崩袭地鳄阵等,也有HIT数少但伤害高的轰霸斩。远程或突进技能一般在拉扯时比较好用,比如说魔神剑就是一个远距离的剑气,如果敌人很难接近可以用来风筝,而空破绝掌击是奥尔芬最好用的突进技能。

空地衔接技能基本就是起到衔接作用,不用太在意伤害。空中技能可以细分为打桩和终结技两类,核心区域在于会不会把敌人击飞,只有在确定能击杀或打出处决时才适合用终结技,不然把敌人击败后无法追击处决槽就恢复了,打桩技能用起来就更灵活。奥尔芬还有一系列火刀技能,在任意技能释放时改为长按就能在普通技能之后跟上使用火刀技能,一直按住可以蓄力烧掉更多血从而提升伤害,每个普通技能绑定哪个火刀技能是固定的,都会显示在技能描述右上角。

一般常用的还是少HIT瞬间释放伤害的类型,也就是魔王炎击破和后期解锁的霸刀灭封。奥尔芬的首要特性是大量的濒死增益技能,不过大多数玩家不会选择在一般的战斗中全程保持濒死来获取增益,这样风险太大。濒死增益主要用来配合火刀,释放火刀的瞬间达到濒死获得大量增益,打完火刀立刻奶回来,这样就能规避风险。