崩坏星穹铁道本期异相仲裁别惹帕姆的王棋关卡BOSS更换为合金机铠帕姆王,有着火雷双弱点,自带两层高额减伤效果,同时玩家的队伍会频繁吃到龟裂导致持续掉血、行动条被延后、以及角色输出被压制这三类debuff。一阶段的帕姆王启动后叠加两层30%的伤害减免,二阶段直接升至两层45%高额减伤,必须依靠场上的合金帕姆积攒20点笑点触发额外回合才能逐层破除减伤。

清理敌方小帕姆、角色吃到增益buff后的普攻都能累计笑点,因此即便玩家没有抽取欢愉队,也不至于完全不能打,只是进度会慢很多。如果追求效率,那配队时的首选自然还是完全体的欢愉队,直接走机制速破除boss的减伤,其次选用成型的记忆队,虽然属性对不上,但是主打一个力大砖飞,低配则用击破或者追击队伍来打。buff选择上欢愉体系锁定一号增益,能提升笑点获取效率,追击体系选用二号加成放大追加伤害,没有这些角色就选三号通用增伤提高合金帕姆的行动速度。

顶配欢愉队由火花、爻光、花火和丹恒腾荒组成,这套阵容中,火花的特殊充能机制可以快速攒满笑点,不用等待怪物行动就能清掉BOSS的两层减伤,而且还完美贴合boss的火弱点,双同协一个强化欢愉伤害,一个补战技点,腾荒则负责保证生存,应对掉血与退条负面,实战几乎不用凹轴就能稳定通关。成型的记忆队伍选用遐蝶搭配长夜月、昔涟、风堇,风堇可以解决龟裂的持续掉血、抵御boss的高额爆发伤害,而这种不会导致死亡的高伤,反而会加快遐蝶的充能速度,让死龙的输出频率显著提高。低配零氪玩家可以用白厄搭配刻律德拉、花火、记忆主角组成三拐一体系,慢慢积攒笑点消除boss减伤。

相较于记忆队的成本要低不少,就算低星魂也能安稳走完机制,另外流萤的击破队伍也适配本关,但是必须带上大丽花,高频击破快速削韧压制boss行动,靠击破伤害绕过高额减伤打输出。奶位选灵砂,兔子的不间断回血可以抵消龟裂的掉血,等到合金帕姆触发额外回合逐层消去BOSS减伤后,再集中所有爆发输出压血线。