不空可以免疫定身,在常规的状态下,对不空使用定身术,会被直接接触,只能在被僵直的期间才能使用。不空在近战主要用拳头攻击,会快速近身释放三连击,前摇很短,攻速比较快,在正面攻击很容易被命中,需要提前躲避,在第三拳结束后,会进入一个小僵直,时间比较短,可以绕到身后输出,在正面会直接触发闪避。三连击后会蓄力释放重拳,前三段会快速攻击,第四段的蓄力前摇很大,期间不能闪避。
在前三段躲避,第四段蓄力期间,上前使用棍花打断,打断失败要快速撤离,重拳的伤害很高,被命中会掉大部分的血量。在血量下降的时候,会化身虚影闪避,然后快速近身攻击,看到虚影后后撤,拉开距离,等追击结束后,再上前输出。远距离时,他会在地面生成旋风,有吸附的效果,被卷入后会被持续的攻击,看到BOSS卷书的动作,立刻释放棍花,可以直接破解旋风,打断后会进入僵直。
在远距离时还会释放残页,伤害很高,可以持续追踪,看到BOSS抬手的动作,持续释放棍花,可以挡下所有的残页。开局不空会念台词,期间攻击没有伤害,结束后将BOSS逼到角落,封锁他的闪避路线,释放身为身法,召唤分身吸引,此时不空闪避的概率会下降,用轻击攻击,攒满棍势后劈棍。BOSS的血量见底时,攻击的频率会加快,可以召唤其他的分身出来吸引,用棍花挡住远距离的攻击,抓住后摇和僵直输出,将BOSS打到墙角,连续释放劈棍,在墙角他不能进行闪避。