刻舟技能少年游是对附近敌人造成三次伤害,倍率不是很高,主要用来上攻速buff,十级能提供百分之七十多攻速加成,该效果会随着大招是否开启而发生变化。没有开启大招时能提升远程武器攻速,开启状态下则改为近战,同时获得额外霸体,持续时间能被技能耐久加成。刻舟大招霜剑拂流星开启后会进入到借相状态,此时不再使用原来的近战武器,而是使用特殊武器剑飞剑来进行输出,剑飞剑继承自身近战武器的属性,这个属性继承指的是非效果型。

比如说红叶一滴,只继承前面的暴伤,后面造成效果额外给伤害提升不生效,包括武器魔之楔里前面带效果两个字的,只要开启大招期间也都不会生效。开启时普攻模式随机在单手剑,重剑,双刀以及长柄中切换,普攻倍率不受威力加成,只随技能等级提升,每次攻击触发额外效果后还会刷出飞剑自动索敌。飞剑能造成三次路径伤害,同时还能基于自身近战武器触发频率结算一次持续伤害,叠上触发概率后配合E技能加攻速,能实现不间断发射。

被动技能浮生多变化对应刻舟的核心机制剑意和弦意,剑意越高近战伤害也就越高,弦意越高远程伤害就越高,剑意和弦意之和固定为一百点,两者之间只能相互转化,在剑非剑状态下每次近战造成伤害都会扣减一点剑意值转化为弦意值,这样会导致近战输出越打越低。想解决这个问题需要依靠刻舟的被动犹记刻舟痕,开大拿起剑非剑瞬剑意值会被锁定并记录,持续时间内始终按照记录值来结算伤害,这样就不用担心剑意被消耗导致输出降低。在技能加点上优先级为大招大于被动浮生多变化大于E技能,大招下的剑非剑状态是刻舟的主要输出方式,常态环境下武器伤害占比高达百分之八十。

刻舟进入战斗后初始剑意值为五十,需要先用远程武器去打积攒剑意值,积攒一百点后开启大招,此时系统记录锁定满剑意值状态,随后再近身输出。虽然剑意在掉但伤害能保证一直拉满,等到被动时间结束,再次释放大招退出剑非剑状态,之后回到开头的步骤。继续用远程武器射击直到叠满剑意值,再次开大记录,这样近战远程不断切换,中间穿插使用E技能来补一下攻速buff。