玩家在游戏中打开小镇左下角的驿站马车能招募到各种英雄,右键英雄头像能打开面板,英雄等级分为零到六级,除了疾病抗性和致死抗性外每次升级都能提升百分之十抗性。英雄升级后能提高技能和装备的等级,一级英雄拥有最基本的战斗力,二级会形成对学徒怪的数值碾压,三级和四级对付精英怪有更大优势,五到六级面对冠军怪的形式则转变为小劣势,低等级英雄越级下本会受到惩罚。

英雄的技能分为两种,分别是战斗技能和扎营技能,驿站马车的新英雄会拥有随机的技能组,要分别去公会和生存大师处学习技能,战斗技能就是战斗时使用的技能,一个英雄最多携带四个战斗技能,不处于战斗或扎营状态时能更换技能。扎营技能是只能在扎营时使用的技能,一个英雄最多带四个扎营技能,不处于战斗或扎营状态时能更换技能,扎营是在下本时使用木柴会进入的一种特殊状态。左边副本信息回标明此次下本提供的木柴数量,在庭院能用铲子互动酒箱获得木柴,在农庄能互动磨坊主的壁炉直接扎营。

一般情况下一次扎营会有十二个扎营点数,开启异乡人篝火且满足条件时会有十四个扎营点数。英雄有三个基础扎营技能和四个独特扎营技能,不过苦修者只有四个独特扎营技能,使用扎营技能会消耗一点的扎营点数,扎营技能会直接带来回血,减压和buff等正面效果,也有小部分技能存在副作用。每个英雄的初始抗性也不一样,除疾病抗性和致死抗性外每次升级都能提升百分之十抗性,疾病抗性上限为百分之九十五,致死抗性上限为百分之八十多,其它抗性没有上限。