啸风的首选队友是霁川,她能提供巨额的元素增伤,可以说是啸风的核心辅助,其次是锈,锈虽然提供的增伤和伤害有限,但三级专烙能提供五点超限能量,相当于让啸风多开两点五次大招。所以霁川和锈是必带的,其他位置可以选万能的源律,物理专辅摩尔和带破核工具人000等。由于啸风不是异能角色,因此无法吃到萦萦的技能暴击效果,再加上带上霁川后元素伤害就不能享受暴击加成,像嗷呜和玉骨就不太适合啸风。目前非常适配啸风的辅助角色不算多,毕竟目前风蚀角色就她一个。

啸风枷锁的话可以抽到一枷,零枷会少两个大招,一枷效果是原来召唤虎贲需要消耗两点局长能量,一枷后能回复两点局长能量,相当于无消耗召唤虎贲,还能白嫖四点超限buff。三枷是每次造成技能伤害自身对其造成的技能伤害提升百分之二,最多十二层,也就是百分之二十多技能易伤,而且该效果是独立乘区,这个效果只针对自身不能辅助其他角色。四伽能增加一个虎贲数量,最多存在三个,三个虎贲每次触发被动二的倍率是百分之一百八,总倍率会再次提升,从原来的百分之七千九百多提升到百分之一万一千五百多,提升幅度为百分之四十多。

在技能加点上啸风的普攻升到七级就行,大招和被动一是主要的伤害手段,可以升到九级或十级,被动二是次要伤害手段,升到八级或九级。啸风烙印带输出套就行,暗域就带钟楼,其它环境带虚面之下,黄金之城或混沌之拥。实战中还需要注意的一点是啸风大招会被其它动作中断,连开大招时不要开太快,不然会丢失伤害,大招有三段动画,等第三段动画出来之后再开下一个大招。