索纳维尔在第一阶段的时候,玩家需要集中技能进行输出,等对其造成瘫痪伤害后即可触发部位破坏机制。接着它的防御属性将会永久降低,当其血量降至60%时会触发逃跑机制并进入第二阶段。如果玩家攻击的时候,发现它处于无敌状态,需要由2号玩家投掷信息素,重新将其吸引至战斗区域。在进入第二阶段后它的攻击能力将会被强化,三连拍技能的第三段攻击会附加群体伤害,需要扩大躲避范围。

原来锁定喷射技能升级为三片扇形喷射,攻击区域分为黄色与白色,其中黄色区域为禁止站立的危险区域。白色区域为安全区域,但是玩家需要保持背对BOSS的姿态才能规避伤害。该生物还会新增瞬移技能,瞬移结束后会触发环形爆炸,玩家需移动至外圈并进行背对,即可规避该伤害。

该生物会释放一个复制核心,该核心会模仿本体的技能对玩家发起攻击,玩家需要使用黑暗手榴弹攻击核心,使其进入瘫痪状态。操作关键在于将BOSS牵引至核心附近,让其同时受到黑暗手榴弹的效果影响。如果玩家输出效率未达预期,将触发打瘫机制,索纳维尔周围会生成多个菱形塔,菱形塔会锁定玩家并释放扇形攻击。
此时奶妈需开启觉醒技能提供减伤效果,玩家无需过度关注菱形塔攻击,重点专注于应对本体即可。打瘫机制结束后,玩家可再次对BOSS进行部位破坏,当其体表发出紫光时,会再次触发逃跑机制并进入第三阶段,此时需由3号玩家投掷信息素,重新牵引它回归战斗。索纳维尔第三阶段的多数攻击模式与第二阶段一致,唯一变化集中在激光技能。

即便玩家处于该技能的常规安全区域内,仍会受到伤害并叠加负面状态,需在安全区域内保持背对BOSS的姿态,才能彻底规避伤害与减益状态叠加。第三阶段里如果玩家身上的负面状态叠加至四层,会触发禁锢效果,随后将遭受BOSS的连续攻击。因此需要实时关注自身的减益状态层数,借助净化符文及时清除,避免层数叠加。优先攻击索纳维尔的背部区域,保持持续输出节奏,当观测到光束类技能时需先移动至安全区域,再以背对的姿态规避后续伤害。