游戏中大部分精英怪和C佬以及它们衍生的敌人都带有护甲,护甲能让玩家造成的伤害减少,而且随着敌人等级的提升,护甲值也会越来越高,为了让输出最大化需要削弱敌人的护甲,只要把敌人的护甲值削弱成零,敌人就会变成红血无保护状态。火焰伤害是触发之后从第一跳开始,每隔零点五秒能削弱敌人一次护甲,以此为百分之十五、百分之三十、百分之四十和百分之五十,一共需要两秒钟的时间达到削弱百分之五十的基础护甲效果。
腐蚀伤害是触发后直接降低敌人百分之二十多的护甲,而且后续每叠加一层腐蚀数值能提升百分之六,最多能叠加到十层,一共削弱百分之八十的护甲。腐蚀投射光环卡也能削韧护甲,满级腐蚀投射能提供百分之十八的护甲削韧,队伍中四个人都带腐蚀投射,能削减敌人百分之七十二的护甲。
火焰和腐蚀伤害的触发效果削韧以及腐蚀投射的削减效果,它们之间的护甲削弱值是叠乘计算的,也就是说这三种削弱护甲的方式不管怎么样都不能百分之百削弱敌人的护甲。这就导致腐蚀火的元素搭配组合在低等级图的伤害不错,但面对高等级护甲的敌人时,就算敌人只剩下百分之五的护甲,由于等级和护甲值过高,带来的减伤效果影响还是会很大。
还有一种方式是装备MOD来削弱敌人护甲,近战武器的碎裂冲击卡,冲击伤害能降低敌人六点护甲值,只要近战武器面板上有冲击伤害不需要触发,装备后攻击敌人时就能削弱敌人护甲。碎裂冲击削韧的是敌人的基础护甲,就算护甲值很高的白富美,她的基础护甲也只有五百,也就是说只要攻击命中白富美八十多次就能完全剥离她的基础护甲。