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文明6忽必烈实用性怎么样

来源 : 700g手游网
小编:小宇
发布时间:2025-01-29 12:59:14

忽必烈这个领袖一直以来都是十分尴尬的存在,别看它既能代表蒙古又能代表中国,似乎能文能武的样子。在能力上也十分万金油,送一个经济卡槽以及和新文明通商后随机获得一个尤里卡和鼓舞,感觉把这项领袖能力放在任何文明上也都凑着过。但上手后就不是那么回事了,因为忽必烈的篡位直接导致中国永远失去了秦始皇,它的子民也永久失去了磨水泡的能力。奇观是铁定敲不成了,文明的能力便显得黯淡无光。毕竟文明能力本来就是为秦始皇量身打造的,忽必烈的加入直接的削弱了中国的种田属性。

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那蒙古版的忽必烈又如何呢?同样也受到了成吉思汗的嫌弃。原本蒙古是一个经典的骑兵文明,别说文明系列了,放在其它游戏也是同样如此。成吉思汗也是十分识相紧贴主题,增加骑兵的伤害,并且拥有俘虏其它骑兵的能力,属实是十分霸道。结合文明的能力、特色建筑、特色单位,实打实的一条征服路线摸黑走到底,可以说很难再找到一个如此纯粹的骑兵文明了。

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结果随着忽必烈的到来,一切都变了味。增加了蒙古的种田属性,然后削弱了蒙古的征服属性。在玩蒙古版忽必烈的时候就会十分困惑,和邻居通商路的目的到底是为了好好做生意,还是为了顺着土地过去干掉它呢?不止对方不清楚,就连玩忽必烈的玩家也是一头雾水。

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