宝石是攻城掠地中提升武将战力的核心道具,通过镶嵌和精炼系统实现属性强化。首先需明确宝石分为普通宝石、晶石和神石三个层级,普通宝石最高可升至15级,通过精炼突破后进阶为晶石,晶石需达到21级且拥有4个相同5级技能方可继续进阶为神石。宝石属性包括攻击、防御、带兵量等基础数值,而晶石和神石额外附加斩杀、暴击、无双等特殊技能,大幅提升战斗效率。

宝石使用需从开孔开始,每件装备需消耗10万镔铁开启一个镶嵌孔,6件装备全开孔需60万镔铁。镶嵌时建议优先攻击类宝石,遵循高等级宝石优先攻击孔的原则。普通宝石通过合成升级,两个低级宝石可合成一个高一级宝石,但需注意5级以下拆卸免费,6级以上需消耗金币。宝石获取途径包括宝石商人兑换、宝石祭祀活动及国家任务奖励,其中宝石商人兑换价格随次数递减,最低可至3000镔铁/个。
晶石和神石的进阶是宝石系统的深度玩法。晶石需通过15级宝石打磨获得,进阶时每投入1个1级晶石可增加10%进度。神石需晶石进阶两次并消耗大量点券,其技能等级上限提升至60级,且解锁屠城功能。精炼过程中需谨慎选择技能属性组合,例如暴击与斩杀适合输出型武将,而韧性、坚守更适合防御型角色。精炼失败几率存在,建议在活动期间利用免费精炼次数或特殊精炼机会降低风险。

宝石商会是资源整合的关键建筑,需玩家达到111级并完成主线任务后解锁。一级商会仅简化操作,二至五级商会可通过国家任务获取兑换道具,如进城令、英雄帖等,每日兑换上限为50个道具。三级商会后,攻守城池任务额外奖励30个进城令,每日稳定产出120个,多余道具可兑换银币缓解资源压力。商会升级需消耗点券,但长期收益显著,尤其对镔铁与宝石的转化效率有质变提升。

最后需注意宝石与兵器、套装的协同效应。例如青龙套装侧重练级效率,搭配攻击类宝石可最大化经验收益;而驱虎套装依赖暴击属性,需优先镶嵌暴击晶石。宝石等级并非越高越好,需平衡资源投入与战力需求,避免过早消耗镔铁导致其他系统发育滞后。通过合理规划精炼顺序、技能搭配及商会资源分配,可系统性提升整体战力。