舰队阵容的摆放直接关系到战斗效率和生存能力。合理的阵容需要考虑舰船定位、武器射程、护甲类型以及战术目标。前排通常放置高护甲护卫舰或驱逐舰吸收伤害,中排配置火力输出型巡洋舰或战列巡洋舰,后排则安排航母或支援舰提供远程打击或维修保障。舰船默认站位由其蓝图中的定位决定,玩家无法手动调整单舰位置,但可以通过编组不同类型的舰船实现整体阵型优化。

武器系统的攻击序列是阵容摆放的核心依据。敌方会优先攻击前排目标,因此前排需要配备能量抗性或物理抗性模块以应对不同伤害类型。例如针对导弹类武器可加装防空系统,而对能量武器则需强化护盾值。中排输出舰应确保其主武器能覆盖敌方中后排单位,避免因射程不足浪费火力。后排舰船如航母需注意舰载机起飞效率,可通过技术值提升搭载量或缩短出击间隔。

工程舰建议搭配仓储型舰船提升单次采集量,同时混编少量护航舰艇防范野怪袭击。采矿平台可节省计划圈并提升采集效率,但需注意其加成效仅限本同盟成员使用。战斗阵容则要根据敌方配置动态调整,例如面对大量小型舰时增加防空护卫舰比例,对抗战列舰则需配备高穿甲武器。

舰队指挥值限制是阵容构建的重要约束。初期300指挥值仅能组建小型舰队,升级基地后可提升至400。增援功能可突破单舰队指挥值上限,但会导致曲速航行失效。高速侦查舰先行定位再增援主力是长途作战的常用技巧。指挥值分配应优先保证核心舰船完整编队,避免因过度追求数量导致关键舰船无法出战。
战术型舰船如电子干扰舰或侦察舰能提供战场控制,但会占用宝贵指挥值。金标舰船通过技术值突破100级可获得质变能力,但需要大量重复蓝图研究。封锁任务专用的刷怪阵容需要搭配后勤维修舰维持持续作战能力。所有阵容都要预留至少10%指挥值用于临时调整,以应对突发战斗或资源危机。