生育新居民是扩充人口、维持避难所运转的重要方式。要实现这一目标,首先需要确保拥有通电且未被占满的宿舍,这是生育的基本前提。将一男一女两名居民放入同一宿舍后,他们会通过聊天、跳舞等互动逐渐培养感情,当出现爱心图标时表明进入孕育阶段。女性居民怀孕后头顶会显示婴儿标记,从怀孕到分娩需等待3小时,期间建议避免让孕妇参与战斗或高强度工作以保障胎儿健康。
生育过程中需注意居民间的血缘关系,直系亲属无法触发互动。魅力属性(C)较高的居民更容易快速建立感情,因此优先选择高魅力角色参与生育能提升效率。若宿舍内居民因亲属关系无反应,需更换配对组合。孕妇遇到袭击事件时会躲避而非反抗,因此需合理分配其活动区域,避免集中安置孕妇导致防御漏洞。新生儿出生后需再等待3小时成长为成人,之后便可分配工作。
孩子的属性由父母当前属性决定,但总点数固定为12,且可能随机继承父母某一项最高属性。若父母在训练室提升属性后再生育,后代可能获得更优基础值。金色宠物Bandit可额外增加新生儿3点全属性,建议生育前为其配备。尽管生育是早期人口增长的主要手段,但后期可通过广播站招募更高效的劳动力,生育系统更多用于培养特定属性后代。
管理生育需平衡资源消耗与人口需求。过度生育可能导致住房或资源短缺,而忽视生育则会使避难所劳动力不足。建议单独设置专用宿舍用于配对,避免亲属混乱。生育系统虽无硬性冷却机制,但需合理规划时间与人员配置,确保避难所稳定运行的同时逐步优化居民属性结构。