目前最受欢迎的手机游戏结局设计各有特色,从开放世界到线性叙事,每一款都给玩家留下深刻印象。比如原神的提瓦特大陆探索最终指向天理之谜,旅行者与妹妹/哥哥重逢的伏笔贯穿始终;王者荣耀的竞技本质让结局永远停留在下一场对局,但英雄背景故事中像铠与露娜的兄妹相认、李白与武则天的权谋纠葛等支线剧情给了角色完整闭环;和平精英吃鸡胜利的烟花庆典只是表象,隐藏的军事演习背景暗示所有战斗都是训练模拟。这些结局或宏大或细腻,共同点是留给玩家回味空间。
剧情向游戏的结局往往更注重情感冲击。恋与制作人四位男主角的命运会根据选择走向不同分支,但共通线最终揭露的超能力组织阴谋让所有角色命运交织;光·遇的献祭重生机制看似残酷,实则是关于奉献与传承的隐喻,玩家在暴风眼中交出光翼后迎来新生;第五人格的推演故事里,侦探奥尔菲斯与小女孩的真相逐渐浮出水面,但庄园主身份仍成谜。这类游戏擅长用留白让玩家自行拼凑完整故事。
沙盒和模拟经营类游戏的结局更强调玩家自主创造。我的世界击败末影龙后出现的终末之诗并非终点,而是提醒玩家继续探索无限可能;奥比岛:梦想国度主线任务完结后,小岛仍会随玩家布置持续演变;蛋仔派对的赛季主题故事收尾后,玩家自创关卡和派对依旧热闹。这类游戏用未完成的设计鼓励玩家成为自己故事的作者。
部分游戏的结局需要深度挖掘才能体会。崩坏3主线跨越多个文明轮回,琪亚娜等人对抗崩坏的牺牲与成长藏在资料片和漫画补完中;明日方舟的泰拉世界危机不断,但罗德岛干员档案里的细节暗示着希望。这些隐藏结局像彩蛋,等待细心玩家发现。
或许对热爱游戏的你来说,真正的结局永远在下一局开始前。